Wired 动作合集包(The Wired Action Bundle)

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这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,霸天际!

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

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V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

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本作比较好玩的点在于虽然同样是藏东西,其他大部分藏东西的游戏是把目标物藏在类似的其他物件或者纹路下方,……而本游戏是把稍微不同的目标物藏在大量同类事物之中……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一程度上削弱了

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……我就是一个在寻找用爱发电的人的人,其次,我也没有游戏制作相关能力,unity,程序,美术,能看得懂,但是离上手有一距离……有兴趣的并且愿意后期来杭州的伙伴可以看一看~关于游戏,我们计划是做一个基于中国传统神话故事为背景,主打策略性的游戏,战斗方式为软回合

Project ONe プロジェクト・ワン ~ハロルドはつらいよ~

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Project One

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家体验一连贯……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……能力不好,可以花时间慢慢学,磨合不好,也可以慢慢花时间

版本:Early Access


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